Réalité virtuelle
Un casque plonge l'utilisateur dans un monde entièrement virtuel.
Exemples : Meta Quest 3, Steam Frame
Ce que je suis depuis septembre 2025, en bref.
Comment la réalité virtuelle et la réalité augmentée changent-elles nos usages, et qu'est-ce que cela change pour un développeur ?
Un casque plonge l'utilisateur dans un monde entièrement virtuel.
Exemples : Meta Quest 3, Steam Frame
Des éléments virtuels s'ajoutent au monde réel, sur un téléphone ou des lunettes.
Exemples : Pokémon GO, Meta Ray-Ban Display
Le réel et le virtuel se mélangent. On regroupe tout cela sous le nom de XR.
Exemples : Apple Vision Pro, Samsung Galaxy XR
L'accueil de ce portfolio utilise déjà Three.js : la 3D dans le navigateur est à ma portée.
Alertes et flux RSS sur la VR et l'AR.
Je garde les informations récentes et fiables.
Je compare au moins deux sources.
Une phrase pour l'info, une pour mon avis.
La VR et l'AR sortent du jeu vidéo : on s'en sert déjà pour former, soigner ou vendre. Les casques restent chers, mais des lunettes légères avec de l'IA arrivent. Pour un développeur web comme moi, WebXR et Three.js sont une bonne porte d'entrée.