Réalité virtuelle & réalité augmentée

Ce que je suis depuis septembre 2025, en bref.

Ma question
Comment la réalité virtuelle et la réalité augmentée changent-elles nos usages, et qu'est-ce que cela change pour un développeur ?
  • Depuis septembre 2025
  • Feedly, Google Alertes, YouTube

En bref

VR

Réalité virtuelle

Un casque plonge l'utilisateur dans un monde entièrement virtuel.

Exemples : Meta Quest 3, Steam Frame

AR

Réalité augmentée

Des éléments virtuels s'ajoutent au monde réel, sur un téléphone ou des lunettes.

Exemples : Pokémon GO, Meta Ray-Ban Display

MR

Réalité mixte

Le réel et le virtuel se mélangent. On regroupe tout cela sous le nom de XR.

Exemples : Apple Vision Pro, Samsung Galaxy XR

À quoi ça sert

  • Jeu vidéo
  • Formation
  • Santé
  • Industrie
  • Commerce
  • Architecture

Pour un développeur

  • WebXR (JavaScript)
  • Three.js
  • Unity (C#)
  • ARCore / ARKit
  • OpenXR

L'accueil de ce portfolio utilise déjà Three.js : la 3D dans le navigateur est à ma portée.

Actualités

Ma méthode

  1. 1

    Collecter

    Alertes et flux RSS sur la VR et l'AR.

  2. 2

    Trier

    Je garde les informations récentes et fiables.

  3. 3

    Vérifier

    Je compare au moins deux sources.

  4. 4

    Résumer

    Une phrase pour l'info, une pour mon avis.

Ma conclusion

La VR et l'AR sortent du jeu vidéo : on s'en sert déjà pour former, soigner ou vendre. Les casques restent chers, mais des lunettes légères avec de l'IA arrivent. Pour un développeur web comme moi, WebXR et Three.js sont une bonne porte d'entrée.